Дом пожирателя мира (головоломка) – прохождение квеста в Скайрим
В этой статье мы рассмотрим задание основной сюжетной линии. В начале прохождения квеста Дом пожирателя мира в Скайрим пленный дракон Одавинг расскажет вам о том, что Алдуин скрывается в Совнгарде, где заодно и подкрепляется душами умерших. Портал туда находится в храме Культа Дракона Скулдафн, расположенном в высоких горах Джеролл, а добраться к этому храму можно только по воздуху.
Одавинг согласен доставить вас туда в обмен на свое освобождение. Вам нужно потянуть цепь, которая находится наверху и дракон будет свободен.
К сожалению, в квесте Скайрим Дом пожирателя мира, полет на драконе нам не покажут - главный герой мгновенно окажется на месте назначения. Одавинг попрощается с вами и улетит, а вас впереди ждет битва с драуграми и драконами. Мертвецы будут очень мешать схватке с драконами, поэтому сначала лучше расправиться с ними, а сильных врагов оставить напоследок.
Для того, чтобы быстро убить драугров лучше всего использовать огненное дыхание.
Расправившись с противниками и изучив окрестности можно продолжить прохождение Дома пожирателя мира в Skyrim и войти в храм, где вас ожидает первая головоломка. Чтобы разгадать ее, нужно развернуть изображения боковых камней к таким же изображениям на стенах, после чего необходимо активировать рычаг.
В зависимости от рисунка на камне, который находится по центру, откроются или правые двери, или левые. Затем вам предстоит сразиться с морозными пауками и разгадать еще одну задачу. В квесте Скайрим Дом пожирателя мира головоломка
в этой комнате будет легче предыдущей: просто выставьте рисунки в соответствии с эталонами на стенах (птица-змея-рыба), после чего должен упасть мост.
Он даст вам возможность пройти в другой уровень храма. Там вам необходимо будет победить главного драурга-военачальника, забрать у него алмазный коготь и открыть с его помощью дверь. Комбинация для открытия выглядит так: «волк-бабочка-дракон».
Теперь вы можете изучить новый крик – Грозовой зов, призывающий настоящую бурю. Перед тем, как уходить, советуем вам зайти в комнату, находящуюся справа и забрать на нижней полке из миски бриллиант и другие драгоценности.
Затем поднимитесь к порталу и сразитесь с жрецом Накрином. После победы над ним, заберите его маску и посох, который нужен для открытия портала. На этом завершается квест Дом пожирателя мира в Skyrim.
Совнгард ждет вас!